
conteúdo do curso
Como funciona uma Engine
Software 3d
Editor de imagem
Editor de som
Editor de vídeos
Captura de movimentos
Programação
Vértices
Arestas
Faces
Polígonos
Tipos de iluminação
Teoria de Cores
Conceito de Áudio
Trabalhando com cubos
Movimentação
Rotação
Manipulação de vértices
Operações booleanas
Aplicando texturas
Iluminação focal
Iluminação ambiente
Trabalhando com modelos 3d
Trabalhando com terrenos
Construindo diferentes camadas 3d
Editando vértices
Editando faces
Produzindo superfícies líquidas
Controle de animação, posição e direção
Controle de coordenadas baseadas em objetos 3d
Controle de Revoluções/Renderizações
Produzindo luz
Produzindo horizonte
Produzindo atmosfera
Personagens
Montando Player
Veículos
Criando ilustrações
Câmeras
Navegação – efeitos de transição
Navegação – objetos
Sensores – luz
Interface gráfica
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alguma duvida envie para este email: fabianasoares@hotmail.com